三国志戦乱日記

  • プレイレポート
    • 出生サーバー
    • クロスサーバー
      • 遠征1
    • 戦備サーバー
  • 攻略
    • 絆
    • 編成
    • イベント
    • 史跡
  • 技
  • 武将
三国志戦乱日記
  • プレイレポート
    • 出生サーバー
    • クロスサーバー
      • 遠征1
    • 戦備サーバー
  • 攻略
    • 絆
    • 編成
    • イベント
    • 史跡
  • 技
  • 武将
  • プレイレポート
    • 出生サーバー
    • クロスサーバー
      • 遠征1
    • 戦備サーバー
  • 攻略
    • 絆
    • 編成
    • イベント
    • 史跡
  • 技
  • 武将
閉じる
ABOUT ME
ABOUT ME
ABOUT ME
ABOUT ME
ABOUT ME

Pick UP

#033 戦闘のフロー
技の組合せにおいて何処に配置するかが意味があるのか?といっ…
2026-01-18
#032 技の組合せ
年末年始の期間に時間があったので、これまでの部隊を少しでも…
2026-01-11
#031 技の組合せ・連環の罠
連環の罠は江東都督よりも火力が出ることと持久力が上がるとい…
2025-12-21
#030 絆解説・連環の罠
呉の都督の連携はどの三国志のゲームでも強いことが多いのです…
2025-12-20
#023 技の組合せ・三分鼎足
曹操、孫権、劉備の絆編成である三分鼎足の技の組合せについて…
2025-09-07
#019 将相の礼の費用 ~趙雲登場~
出生サーバーの時から、この時を待っていました。そのために貯…
2025-08-13
#027 隆中の対策の効果検証
趙雲の武将固有技は回避を持っていることは良いのですが、その…
2025-09-10

コンテンツ

プレイレポート

Click

攻略

Click

技

Click

武将

Click
新着記事
#022 シールド算出方法の検証
劉備と大喬の武将固有技に「シールドを付与する」というのがありますが、この計算方法がよくわからないので、どのパラメータが影響するのかを確認してみました。特に劉備の場合は3と6ターン目にかなり高い数値でシ…
2025-09-06
  • 技
  • 攻略
#021 武将解説:曹操
王佐武将 入手方法と★6費用 群雄結集 0.015% 招聘状 〇 毎日パック 〇 将相の礼 ✖ 通常ガチャ(群雄結集)でも出る?ようですが、関羽と違って1回出た記憶があります。招聘状で欠片を集められるので、日常活動…
2025-08-31
  • 武将
#020 絆解説・三分鼎足
構成 他の三国志ゲームには見られない魏・呉・蜀のそれぞれの君主によって構成されています。実際に「絆」があったかは不明ですが、武将を集めてその編成が強くなる構成としては、この三者によるものは面白いと思い…
2025-08-30
  • 絆
  • 攻略
#019 将相の礼の費用 ~趙雲登場~
出生サーバーの時から、この時を待っていました。そのために貯めた銀貨は6万、鍵は100です。推し武将の趙雲の登場です。将相の礼で登場することは事前にアナウンスされていましたから、遠征1サーバーでは左慈に次い…
2025-08-13
  • 遠征1
  • プレイレポート
  • クロスサーバー
#018 編成の考え方
この種のゲームの最大の楽しみは、部隊(このゲームでは部曲といいます)の編成を考えることだと思います。ただ、他のゲームと違って、複雑でいろいろな可能性があるわけではないのが特徴です。新武将が出る度にゲ…
2025-08-11
  • 編成
  • 攻略
#017 盟主~ネガティブなこと~
この種のゲームで盟主をすると大変だと言います。利害関係が伴う対人要素が大きいので、特に外交に苦労する。また、連盟内の意見はだいたい異なることが多いので、その調整に四苦八苦する。以前、あるゲームでは副…
2025-08-10
  • プレイレポート
#016 盟主~ポジティブなこと~
出生サーバーでは副盟主を、今期の遠征サーバーでは盟主をしています。この種のゲームで盟主をすると、様々な役割を担うことになることはわかっていますが、幸運にもとても居心地の良い連盟に入れたので、盟主の禅…
2025-08-09
  • プレイレポート
#015 同盟での攻城条件
これまで、同盟間における攻城の爵位条件の共有についての詳細が不明で、一方に勢力値を持たせながら、もう一方が単独で攻城を進めることができるのかという疑問がありました。 関所Lv4を突破後、同盟で攻城を進め…
2025-08-02
  • 遠征1
  • プレイレポート
  • クロスサーバー
#014 武将解説:関羽
王佐武将 入手方法と★6費用 群雄結集 0.015% 招聘状 ✖ 毎日パック 〇 将相の礼 ✖ 通常ガチャ(群雄結集)でも出る?ようですが、出た!ということを聞いたことがありません。招聘状でもダメなので、ほぼ毎日パ…
2025-07-26
  • 武将
#013 同盟(クロスサーバーにおいて)
出生サーバーを終えて、次はクロスサーバーでの遠征戦場に場を移しました。いろいろなサーバーから、同じくらいの強さの連盟が集められたサーバーとのことです。会盟地は4ヶ所で、当連盟は袁紹エリアからのスタート…
2025-07-21
  • 遠征1
  • プレイレポート
  • クロスサーバー
#012 定軍山の戦い(模擬戦争)
このサーバーでの目的は洛陽攻略であり、それが完了すると次のサーバー(他のゲームではシーズンっていうかな)へ移ることになるのですが、それまでの待機期間にゲームを離れていく人が多くて、過疎化の原因の一つ…
2025-07-13
  • 出生サーバー
  • プレイレポート
#011 二次創作大会 優秀賞受賞
公式イベントの二次創作大会にエントリーしていましたが、なんと優秀賞を受賞することとなりました。 なんとなくこのゲームの攻略的なブログがないなあ・・・と思ったことから始めた感じでしたが、このような過分な…
2025-07-11
  • プレイレポート

投稿のページ送り

1 2 3

プロフィール

知威 CHII 

50代会社員です。中学時代の時に光栄の三国志、信長の野望に夢中になった世代です。サラリーマンの小遣い程度で課金してゲームを楽しんでいます。

主な戦歴

  • 2026/01/14 戦備4 群英荘会
  • 2025/11/14 遠征3 C13 好機到来 乾で会盟
  • 2025/11/04 戦備3 肝胆相照 一部合流
  • 2025/09/12 遠征2 C14 大器晩成 劉表で会盟
  • 2025/09/05 戦備2 堅壁清野 吸収合併により新連盟設立 盟主継続
  • 2025/07/18 遠征1 C13 好機到来 袁紹で会盟
  • 2025/07/14 禅譲を受け盟主に就任
  • 2025/05/21 S9 破金沈舟 西涼でスタート

最近の投稿

  • #034 二次創作大会 優秀賞受賞2回目2026-01-23
  • #033 戦闘のフロー2026-01-18
  • #032 技の組合せ2026-01-11
  • #031 技の組合せ・連環の罠2025-12-21
  • #030 絆解説・連環の罠2025-12-20
  • #029 昨日の敵は今日の友2025-11-16
  • #028 最悪なシーズン2025-10-13
  • #027 隆中の対策の効果検証2025-09-10
  • #026 連盟の存続2025-09-09
  • #025 解説・サーバーシステム2025-09-09
  • #024 武将解説:趙雲2025-09-07
  • #023 技の組合せ・三分鼎足2025-09-07
  • #022 シールド算出方法の検証2025-09-06
  • #021 武将解説:曹操2025-08-31
  • #020 絆解説・三分鼎足2025-08-30

カテゴリー

  • プレイレポート(16)
    • 出生サーバー(4)
    • クロスサーバー(6)
      • 遠征1(3)
      • 遠征2(1)
      • 遠征3(2)
    • 戦備サーバー(1)
  • 技(9)
  • 攻略(17)
    • 絆(2)
    • 編成(1)
    • イベント(1)
    • 史跡(1)
  • 武将(3)

アーカイブ

  • 2026年1月 (3)
  • 2025年12月 (2)
  • 2025年11月 (1)
  • 2025年10月 (1)
  • 2025年9月 (6)
  • 2025年8月 (7)
  • 2025年7月 (5)
  • 2025年6月 (8)
  • 2025年5月 (1)

最新のコメント

  1. #034 二次創作大会 優秀賞受賞2回目 に プロシュート より2026-01-26

    再受賞おめでとうございます。 これからも有益な情報楽しみにしています。

  2. #031 技の組合せ・連環の罠 に プロシュート より2026-01-26

    どうもありがとうございます。 参考にさせていただきます。

  3. #031 技の組合せ・連環の罠 に 知威 より2026-01-25

    八陣図は防御系の優秀な技です。代替については↓を参照してください。 https…

人気記事

1
#007 史跡
2
#018 編成の考え方
3
#005 職業技(青嚢)の扶救
4
#004 攻城
5
#001 ゲームを始めての感想
© 2025-2026 三国志戦乱日記