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攻略
「攻略」の記事一覧
#020 絆解説・三分鼎足
構成 他の三国志ゲームには見られない魏・呉・蜀のそれぞれの君主によって構成されています。実際に「絆」があったかは不明ですが、武将を集めてその編成が強くなる構成としては、この三者によるものは面白いと思い…
2025-08-30
絆
攻略
#018 編成の考え方
この種のゲームの最大の楽しみは、部隊(このゲームでは部曲といいます)の編成を考えることだと思います。ただ、他のゲームと違って、複雑でいろいろな可能性があるわけではないのが特徴です。新武将が出る度にゲ…
2025-08-11
編成
攻略
#010 技(謀略系)
武将固有スキル以外の技(謀略)を下表にまとめました。初動から追加効果が発揮される条件、そしてその効果、いつ発動されてCD(クールダウン)は何ターンかというように整理して表記しています。 謀略系の技は、ほ…
2025-07-05
技
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#008 争鼎競鋒
『鋒を争い、鼎を奪う』イベント・争鼎競鋒の2回目が開催中です。1回目は手探りでなんとなく進めましたが、未だによくわかっていなかったので、とりあえず上手くいった方法を試しにやってみました。 自動的に、曹…
2025-06-15
イベント
攻略
#007 史跡
史跡の位置は地図上では分からず、検索することもできず、ひたすら画面をスクロールしながら探さないといけないので、広いマップの中から探し出すのは実質上困難なので、世界チャットで情報が共有されたり、Discord…
2025-06-14
出生サーバー
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史跡
#005 職業技(青嚢)の扶救
職業が選択できるのがこのゲームの特徴の一つですが、どれを選べば良いのか悩むところです。自分のプレイスタイルに合わせてということで良いのでしょうが、使用感としてどういったメリットがあるのか、使ってみな…
2025-06-08
技
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#004 攻城
サービス開始と同日で始めましたが、最大限の謎だったのが、「攻城」でした。テスト版でプレイした人はわかっていたのかもしれませんが、私は未体験だったので、全くわからずに、いろいろと調べましたが、予備知識…
2025-06-08
攻略
#003 技(兵刃系)
武将固有スキル以外の技(兵刃)を下表にまとめました。初動から追加効果が発揮される条件、そしてその効果、いつ発動されてCD(クールダウン)は何ターンかというように整理して表記しています。 兵刃系の技は、主…
2025-06-07
技
攻略
#002 孔明灯
ゲームを始めて最初に「どうしたら良いの?」と混乱したのが、この「孔明灯」です。珍玩(貴重で価値のあるもの)を探すための手掛かりとのことですが、手探りでなんとなく部曲を出征させても、そのあとの対処がわ…
2025-06-01
攻略