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「技」の記事一覧

#027 隆中の対策の効果検証
趙雲の武将固有技は回避を持っていることは良いのですが、その発動のタイミングが限定的で、それほど魅力的なものではないというのが実際のところでした。最推し武将であり、登場を期待していたので、かなり贔屓目…
#023 技の組合せ・三分鼎足
曹操、孫権、劉備の絆編成である三分鼎足の技の組合せについてまとめました。武将固有技から曹操は兵刃ダメージ、孫権は謀略ダメージ、劉備は防御力アップ+シールド付与という特徴があり、この絆編成は、バランス…
#022 シールド算出方法の検証
劉備と大喬の武将固有技に「シールドを付与する」というのがありますが、この計算方法がよくわからないので、どのパラメータが影響するのかを確認してみました。特に劉備の場合は3と6ターン目にかなり高い数値でシ…
#010 技(謀略系)
武将固有スキル以外の技(謀略)を下表にまとめました。初動から追加効果が発揮される条件、そしてその効果、いつ発動されてCD(クールダウン)は何ターンかというように整理して表記しています。 謀略系の技は、ほ…
#005 職業技(青嚢)の扶救
職業が選択できるのがこのゲームの特徴の一つですが、どれを選べば良いのか悩むところです。自分のプレイスタイルに合わせてということで良いのでしょうが、使用感としてどういったメリットがあるのか、使ってみな…
#003 技(兵刃系)
武将固有スキル以外の技(兵刃)を下表にまとめました。初動から追加効果が発揮される条件、そしてその効果、いつ発動されてCD(クールダウン)は何ターンかというように整理して表記しています。 兵刃系の技は、主…