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「プレイレポート」の記事一覧

#029 昨日の敵は今日の友
新しい遠征戦場の遠征3に入りました。元々、エリア最高戦闘力の連盟としてオープンになっていましたが、同エリアで共闘するところがどこになるのかなというのが最大の関心事でした・・・なんと、遠征2で敵対し、何…
#028 最悪なシーズン
遠征2のシーズンはまだ20日以上残っていますが、8城を2ヶ所占領することができずに、9城以降の攻城ができなくなり、早々と農民生活となっています。 理由はいくつかありますが、隣接しているエリアの同盟と6城を巡…
#026 連盟の存続
遠征1(クロスサーバー)終了時点で、実質アクティブメンバーが20名ほどになり、単独での存続は困難な状況でした。おそらく、中堅以下の連盟の多くが抱えている課題がメンバー不足の解消であり、その方策は以下の2…
#019 将相の礼の費用 ~趙雲登場~
出生サーバーの時から、この時を待っていました。そのために貯めた銀貨は6万、鍵は100です。推し武将の趙雲の登場です。将相の礼で登場することは事前にアナウンスされていましたから、遠征1サーバーでは左慈に次い…
#017 盟主~ネガティブなこと~
この種のゲームで盟主をすると大変だと言います。利害関係が伴う対人要素が大きいので、特に外交に苦労する。また、連盟内の意見はだいたい異なることが多いので、その調整に四苦八苦する。以前、あるゲームでは副…
#016 盟主~ポジティブなこと~
出生サーバーでは副盟主を、今期の遠征サーバーでは盟主をしています。この種のゲームで盟主をすると、様々な役割を担うことになることはわかっていますが、幸運にもとても居心地の良い連盟に入れたので、盟主の禅…
#015 同盟での攻城条件
これまで、同盟間における攻城の爵位条件の共有についての詳細が不明で、一方に勢力値を持たせながら、もう一方が単独で攻城を進めることができるのかという疑問がありました。 関所Lv4を突破後、同盟で攻城を進め…
#013 同盟(クロスサーバーにおいて)
出生サーバーを終えて、次はクロスサーバーでの遠征戦場に場を移しました。いろいろなサーバーから、同じくらいの強さの連盟が集められたサーバーとのことです。会盟地は4ヶ所で、当連盟は袁紹エリアからのスタート…
#012 定軍山の戦い(模擬戦争)
このサーバーでの目的は洛陽攻略であり、それが完了すると次のサーバー(他のゲームではシーズンっていうかな)へ移ることになるのですが、それまでの待機期間にゲームを離れていく人が多くて、過疎化の原因の一つ…
#011 二次創作大会 優秀賞受賞
公式イベントの二次創作大会にエントリーしていましたが、なんと優秀賞を受賞することとなりました。 なんとなくこのゲームの攻略的なブログがないなあ・・・と思ったことから始めた感じでしたが、このような過分な…
#009 関所Lv8 攻略
Lv2資源帯での攻防も落ち着き、同一州(秦川州)に所属している連盟の多くが参加する連合に加わることができたので、隣接する連盟の理解と協力があり、当連盟に合流することになりました。その結果、郡城の割譲を受…
#007 史跡
史跡の位置は地図上では分からず、検索することもできず、ひたすら画面をスクロールしながら探さないといけないので、広いマップの中から探し出すのは実質上困難なので、世界チャットで情報が共有されたり、Discord…