構成

他の三国志ゲームには見られない魏・呉・蜀のそれぞれの君主によって構成されています。実際に「絆」があったかは不明ですが、武将を集めてその編成が強くなる構成としては、この三者によるものは面白いと思います。兵刃系の曹操、謀略系の孫権、防御系の劉備とバランスが取れている構成でもあり、個人的には長く使っていくことになる編成だと考えています。


曹操

孫権

劉備

効果

ゲーム内の表記はこのような感じですが、この表現だけでは、本当にこの絆効果が強いのか?ということはわからないので、次の観点で詳細を確認することとします。

  • どのタイミングで、追加ダメージが発生するのか
  • その追加ダメージの大きさ

(1)効果発現のタイミング

これはある戦闘の20ターン目の表記抜粋です。曹操の固有技は偶数ターンに兵刃ダメージを与え、6ターン毎にスタックするので、6・12・18ターン目にダメージ付与回数が増えていきます。

曹操固有技「天子を操る」の2つ目が絆効果で追加ダメージとなっています。

三分鼎足の編成では兵刃攻撃よりも謀略攻撃が強くなるので、追加ダメージは曹操の固有技による兵刃ダメージより高くなっています。

(2)効果の大きさ

ある戦闘日誌から抽出した三分鼎足編成の曹操固有技によるダメージをターン別にまとめたものを次表に示します。

ターン
兵刃ダメ謀略ダメ
回数
謀略ダメダメ合計味方
兵刃攻撃
味方
謀略攻撃

兵刃防御

謀略防御
23981561959356.25442.621219.391217.23
445815971,055370.68460.511219.391133.89
645825761,492370.68460.511219.391217.23
839126361,418356.25510.081219.391217.23
1055828501,966370.68527.96788.7703.96
1254937922,439370.68527.96788.7787.31
1446537562,151356.25510.08788.7787.31
1653138102,403370.68527.96788.7703.96
1852447552,851370.68527.96788.7787.31
2044347202,492356.25510.08788.7787.31
12,1737,05319,226

曹操固有技は偶数ターン毎に敵部曲に兵刃ダメージを与えますが、絆効果で謀略ダメージが1回分追加されていて、戦闘全体では兵刃12,173、謀略7,053、合計19,226となっているので、兵刃のみ(絆なし)の場合に比して、7,053/12,173=58%増しとなっています。

三分鼎足の絆編成を組むと曹操の固有技によって敵に与えるダメージが、1.6倍となっていることになります。敵の兵刃・謀略防御にも影響を受けるので、全ての場合においてこの効果が得られる訳ではありませんが、かなりの火力アップに繋がると思われます。

まとめ

三分鼎足の絆効果は、謀略ダメージとしてスタックせずに1回分だけが追加され、戦闘終了までの偶数ターンに付与される。
その追加効果は、絆なしと比べて1.5倍くらいになることが見込まれる。

MEMO

ゲームを始めた当初、曹操が強いと聞いたので重点的に育成しようと思いました。ただ、絆を組めるのが、孫権と劉備でしかなく、しかも劉備は天下大勢の報酬でしか得られないので迷いました。運よく、通常ガチャで曹操が出たり、孫権は★6に出来たりとしたので、現在はこの三分鼎足の絆編成が1.5軍となっています。劉備の育成を進めると耐久性がかなり増してくる絆編成のなので、これからもゲームを進める楽しみとなっています。